في نهائى بطولة الشطرنج ChatGPT يفوز على جروك.. وGemini فى المركز الثالث

في نهائى بطولة الشطرنج ChatGPT يفوز على جروك.. وGemini فى المركز الثالث

تغلّب نموذج ChatGPT o3 من OpenAI على نموذج XAI من  Grok في نهائي بطولة Kaggle التي استضافتها إيلون ماسك، والتي سعت لإيجاد أقوى نموذج لغة كبيرة (LLM) للعب الشطرنج.

تنافس في هذه البطولة، التي استمرت ثلاثة أيام، طلاب ماجستير لغة كبيرة (LLM) من عدة شركات، بدلًا من محركات الشطرنج المتخصصة، وحول نظام البطولة والمشاركون، فقد  شاركت ثمانية نماذج، بما في ذلك نماذج من OpenAI وxAI وGoogle وAnthropic والمطورين الصينيين DeepSeek وMoonshot AI.

واستخدمت المسابقة قواعد الشطرنج القياسية، لكنها اختبرت أنظمة LLM متعددة الأغراض، وهي أنظمة غير مُحسّنة خصيصًا للعب الشطرنج، وأشارت التقارير إلى أن نظام Gemini من Google احتل المركز الثالث بعد فوزه على نموذج آخر من OpenAI.

في حين تصدر Grok 4 المنافسة في بداية المسابقة، لكنه تعثر في المباراة النهائية ضد o3، حيث سلط المعلقون والمراقبون الضوء على العديد من الأخطاء التكتيكية التي ارتكبها Grok 4، بما في ذلك خسارة الملك بشكل متكرر، مما رجح كفة المباراة لصالح o3.

وقال بيدرو بينهاتا، كاتب Chess com: “حتى نصف النهائي، بدا وكأن لا شيء سيوقف Grok 4″، لكنه أضاف أن أداء Grok “انهار تحت الضغط” في اليوم الأخير.

وأشار الأستاذ الكبير هيكارو ناكامورا، الذي علق على الهواء مباشرة، إلى أن “Grok ارتكب العديد من الأخطاء في هذه المباريات، لكن OpenAI لم يرتكبها”.

في المقابل، قلّل إيلون ماسك من شأن الهزيمة، قائلاً إن النتائج القوية السابقة لشركة Grok كانت “أثرًا جانبيًا”، وأن xAI “لم تُبذل أي جهد يُذكر في الشطرنج”.

و تُضيف هذه النتيجة بُعدًا عامًا للتنافس بين xAI التابع لـ Musk وOpenAI، وكلاهما أسسهما أشخاص عملوا معًا سابقًا في OpenAI، و لطالما استُخدم الشطرنج لقياس تقدم الذكاء الاصطناعي. ومن الإنجازات السابقة أنظمة متخصصة مثل AlphaGo من DeepMind، الذي هزم أفضل اللاعبين البشريين في لعبة Go.

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *